【ORAS】ガブバシャニンフィア【第一回k-off使用構築】

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【構築コンセプト】
剣舞メガバシャーモ+欠伸ニンフィアの相性の良さに注目。
バシャーモの抜き性能を大きく底上げするステロを撒けて、かつメガガルーラを初めとする多くのパワーカードに打ち合えるヤチェガブリアス。

①ガブリアスでステロを巻き相手を削る(最低2回以上の行動は必須)
②バシャーモで全抜きの姿勢を見せる
③バシャーモが止まる相手(クレセリア、ボルトロス等)に対してニンフィアを後投げして、ハイパーボイスやステロ欠伸で削りつつバシャーモの起点を作る
④ニンフィアで削った相手を再びバシャーモで処理して勝ち


というのが基本的な戦い方。ほとんどの相手に対してこの選出で戦える。


445.png@ヤチェのみ(鮫肌)
性格:陽気
実数値:191(60)-151(4)-139(188)-x-106(4)-169(252)
技構成:げきりん じしん ステルスロック どくどく(つるぎのまい)

700.png@カゴのみ(フェアリースキン)
性格:控えめ
実数値:201(244)-x-111(204)-146(20)-151(4)-85(36)
技構成:ハイパーボイス あくび めいそう ねむる

m16.png@バシャーモナイト
性格:意地っ張り
実数値:169(108)-233(252)-100-x-100-139(148)
技構成:とびひざげり フレアドライブ つるぎのまい まもる

479wash.png@こだわりスカーフ
性格:臆病
実数値:143(140)-x-128(4)-149(188)-129(12)-139(164)
技構成:ハイドロポンプ 10まんボルト ボルトチェンジ トリック

m08.png@ギャラドスナイト(威嚇→型破り)
性格:意地っ張り
実数値:171(4)-227(252)-129-x-150-133(252)
技構成:アクアテール じしん こおりのキバ りゅうのまい

681.png@いのちのたま
性格:意地っ張り
実数値:159(188)-112(252)-170-x-170-89(68)
技構成:かげうち シャドークロー せいなるつるぎ つるぎのまい

【個体解説】

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・ガブリアス(選出5/5)
このパーティの始点とも言える存在。できるだけ多くの相手に対して最低限以上の仕事ができるように意識した技構成、持ち物にした。
意地っ張りメガガルーラのれいとうパンチをヤチェのみ込みで確定耐えするので、ほとんどのメガガルーラに対して2回以上行動することができる。
相手の手持ち6体を見て、ステロを撒くべきか否かを判断する。
オフ当日ではガルーラの冷Pが急所に当たって負けてしまった試合が2試合もあったのがちょっと残念。


sylveon.gif
・ニンフィア(3/5)
パーティの潤滑油的存在。種族値と欠伸の存在によりどんなパーティにも出して行ける。
起点作成がニンフィアである理由は、バシャーモとの相性の良さに加え、ハイパーボイスの存在により身代わりを貼られにくく欠伸が通りやすいため。
物理耐久は意地っ張りメガボーマンダのすてみタックル耐え程度のラインだが、完全に防御に特化してガブリアスの地震を確定で2回耐える程度まで振っても良かったかもしれない。
前述の通り、バシャーモが止まりやすい相手であるクレセリア、ボルトロス等に対して非常に後投げが安定する。
その時点でステロが撒けていれば欠伸連打で相手はどんどん削れて行くので、相手を簡単にバシャーモの圏内に入れる事が出来る。
瞑想ねむカゴ型なので、相手の選出次第では自らが詰ませ駒になることもできる。


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・バシャーモ(3/5)
現環境において最も”止まりにくい”アタッカーだと考え、今回の軸として採用した。Sラインは1加速で135族抜き。
ヤドラン、ファイアロー、マリルリのようにタイプ相性が圧倒的に不利な相手を除く全てのポケモンを仮想敵としている。
ステロ+剣の舞メガバシャーモはスイクンでさえ受からないほどの火力を持っている。
剣の舞と守るを搭載しているので、不利対面で様子見の守るを押したら突然の吊り交換をされて有利対面ができた、なんてことも珍しくはない。
相手にファイアローやマリルリ等がいても、周りで十分処理しきれると判断した場合は積極的に選出していく。


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・水ロトム(2/5)
ガブリアスが誘う氷技やバシャーモが誘う電磁波や地面・飛行・水技に対して後投げでき、スカーフトリックによりサイクルの崩壊・起点作成も行えるというこのパーティにあまりにも打ってつけの一品。
主に、ニンフィアが出せないときにメガ枠の補助として選出していく。
配分については、Sラインをメガバシャーモと揃えることで相手との素早さの関係を把握しやすくし、残りでファイアローやガブリアスと打ち合えるようなHとCを確保した。
ステルスロックと合わせて相手の飛行タイプを過労死させていく。

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・ギャラドス(2/5)
バシャーモが出しづらい相手に対して通しやすい裏エース。
ゲンガードランやガルドスイクンのようにゴーストを絡めたサイクルでバシャーモの飛び膝蹴りを容易に打ちたくない時に安定して一貫させやすい。
氷牙の枠は噛み砕くとの選択。ヤドランに対してより厚くしたい場合は噛み砕く、それ以外は氷の牙。
カバルドンに対しての舞アクテの乱数を不利にしたくないので、最速を切ってでも意地っ張りにした。

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・ギルガルド(1/5)
フェアリーと飛行の一貫を切るために採用、メガ枠2体と相性補完が縦横ともに優れている。特にギャラドスとの補完力は突出している。
こいつの型に関しては一考の余事がある、というより多彩なアレンジが効いて、シュカのみ・ふうせん・ラムのみ・残飯など様々な型で回したがそれぞれ違った良さを感じる事が出来た。
この構築ならこの型で決まり!というものが無いので、環境に合わせてカスタマイズしていくと良い。


【まとめ】
チームは予選2位抜け決勝1回戦落ち、個人戦績は3-2となったが、全試合通して選出・立ち回り共に反省点は全く無く、負けた2試合はガブリアスの急所被弾によるもの(試合序盤だったので一概には言えないが)が大きかったので全体を通して見ると、過去に組んだものの中ではかなり完成度の高い部類の物が組めたのではないかと感じている。

突然だがここで俺のイカれたメンバーを紹介させてもらうぜ。

◆BW2担当むくれねこの構築 カバドリラティ+毒菱パルボルト(BW2)

◆ORAS1担当ばっどの構築 ジャローダ軸状態異常撒き構築 ver2

どちらも完成度が高く見応えのある構築となっているので要チェケラ。

会場では沢山の人と交流を持てて、チームメイトとも素晴らしい思い出を作ることができたのでとても充実したオフとなりました。
主催のクマさんを初めスタッフのみなさん、参加者のみなさんは本当にありがとうございました。
そして何より、一緒にチーム組んで共に戦ってくれたむくれねことばっどに心からの圧倒的感謝。
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参考になる記事ありがとうごさいます
ロトムの配分が気になったのですが何を意識した努力値振りなのでしょうか?

No title

ロトムの配分は、
耐久面:ファイアローの鉢巻ブレイブバード確定2耐え
攻撃面:10まんボルトで4振りボルトロスがほぼ確定2
素早さ:スカーフ込みで135族抜き抜き
という形にしてあります。バシャーモとSを揃えることで、相手との素早さの関係を把握しやすくしました。

ありがとうございます
確かに相手のスカーフ判定で馬車の動きなどが決められますね
気づいたのですがニンフィアのS実数値は83ではないでしょうか?

立て続けで申し訳ありませんが、相手の竜やフェアリーなどのガブを氷以外で殺しにくるポケモンが見えた場合は裏にガブを据えるのでしょうか?
ガブガルやガルサナ等への選出が気になります

No title

・ニンフィアのS
ご指摘ありがとうございます、こちらのミスでしたので訂正しておきました。
実際には36振りの実数値85です。

・ガブガルやガルサナ等への選出
ガルーラ入りには基本的にガブリアスから入るので、ガルガブに対してはガブニンフ、ガルサナに対してはガブガルド(+ギャラドス)のように選出することを心がけています。
もし相手の6匹次第でその選出が難しい場合は、初手ギャラドスの威嚇を軸にガブリアスやギルガルドを裏に添えていました。

はじめまして。拝見させて頂きました。
私は少しパーティは違いますが、
襷ガブリアスでステロを撒いて、プレートニンフィアで、ハイパーボイスや欠伸を使って負担をかけ、最後は剣の舞バシャーモで全抜きをしています。
ステロ+ニンフィア+バシャーモの相性は良いですよね?

ちなみに、私は、キノガッサ、メガフシギバナ、クレッフィ、ピクシーが辛いのですが、主さんは、どのように対応しようと考えていますか?

No title

キノガッサ:ガブリアスでステロを撒いて裏で縛ります、仮に初手で対面してしまっても物理がかなり硬いことに加えラム警戒もあるので勝率は高いです
クレッフィ:ガブミトムを中心に削り切るのを意識していました。また相手の裏次第でバシャーモが必要ない場合捨て気味にぶつけていました
メガフシギバナ:バシャーモやギルガルドで頑張って殴る
ピクシー:アシパワンウェポンを願ってギャラドスを出します、仮にムーンフォースだったとしても天然は型破りで貫通できるので命中次第では舞って突破できます

簡単にまとめましたが、その四体への解答としてはざっとこんなところです

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